莫 尛 婷
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 魔兽世界巫妖王之怒潜行者PVE属性、附魔基本指南

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帖子主题: 魔兽世界巫妖王之怒潜行者PVE属性、附魔基本指南   魔兽世界巫妖王之怒潜行者PVE属性、附魔基本指南 Icon_minitime1周三 四月 07, 2010 3:33 pm

来源:多玩作者:迁徙的自由

  --------------------------------------------------------------------------------------。

  帖子旨在说明WLK中盗贼所需要知道的种种事情(该死,在国服叫潜行者),由于我的时间有限,所以不会过于深入,但是所有基础的,盗贼在WLK中需要了解东西我都不会遗漏掉。另外,这篇帖子不是新手百科全书,如果你连AP的转化公式都弄不清楚的话,我建议你从更加基础的学习开始。如果大家在看完帖子之后仍然对某些东西感到困惑的话,可以跟帖或者PM我。

  宝石的搭配比较灵活,是根据你现有装备的属性,来起到一个配平作用,所以宝石方面的组合我就不写了。这里提一下的就是多彩宝石,残酷大地侵攻宝石应该是盗贼的不二选择。

  装备方面的选择的话,我会在日后写一篇装备的索引建议贴,以方便大家参照本文,到时候可以对自己的属性配平做适当的调整。

  --------------------------------------------------------------------------------------。

  [size="12"][color="#FF7F50"]基本属性

  耐力:基本属性,在WLK中我感觉耐力的重要性被提升了,一般来说,盗贼都保证自己的血量在19000以上,WLK副本中的怪物的AOE技能比较多,尤其是遇到NAXX的旋风斩杂兵或者是EOE中蓝龙的风暴,都有可能导致贫血的职业直接被秒。所以多堆一点耐力绝对不是坏事。

  敏捷:盗贼的看家属性,再多说就有侮辱群众智商的嫌疑了。

  力量:唔,话说对于1力量等于1AP的盗贼而言,宁杀错,不放过,但是那是在没有敏捷可以选择的情况下。

  命中:盗贼的命中构成比较复杂,分为技能命中,平砍命中和毒药命中。对尊严贼来说,技能命中和毒药命中比较重要,而对于战斗贼来说,三项都很重要。在 WLK中,32.79命中等级等于1%命中。对于技能来说,在队伍里有德莱尼光环并且点出了战斗天赋中的精准之后,需要66点命中等级,如果没有德莱尼光环但是有精准,则需要99点命中等级,如果两样都没有,则需要263点命中等级。

  而毒药属于法术,在WLK中,盗贼的毒药命中受到平衡德以及暗牧和德莱尼光环,以及精准等级的影响。在点出精准天赋,并且所有团队BUFF都存在的情况下,需要210点命中等级。如果没有德莱尼队友但是有其他队友,并且点出了精准天赋,则需要237点命中。如果只点了精准天赋而没有队友,则需要315 点命中等级。如果什么都没有,则需要446点命中等级。

  而平砍命中命中就比较夸张,由于盗贼的双持有19%的命中惩罚,所以需要大量的命中来弥补。在战斗中,如果你有精准天赋和德莱尼光环,需要689命中等级,没有德莱尼队友则需要722命中等级,既没有德莱尼光环也没有精准天赋,那么需要886命中等级。事实上,要杜绝平砍中的未命中几乎是不可能的。所以实际需要的命中并没有那么多。

  目前普遍被接受的看法是,如果你的团队一般,那么保险点堆到500左右命中就可以了,队友如果比较稳定,那么450左右的命中也可以接受(战斗贼)。另外,WLK的烹饪食物里有一样食物是加40命中的,初期命中不够可以吃食物来弥补。

  精准:在WLK中,8.23精准等级=1%精准,由于BOSS有闪避和招架,而且有些BOSS你必须在正面打,所以你需要一定的精准来避免BOSS的招架和闪避。对于人类战斗剑锤贼来说,如果你点出了这两系武器的特殊天赋,那么你大概需要107的精准等级。如果你不是人类,但是加出了战斗武器特殊天赋,那么需要132精准等级。

  如果你没有上述的条件支持,那么需要214精准等级,214也是精准等级的上限。

  护甲穿透:TBC的高端属性到了WLK之后也逐渐走向大众化。整体比较来看,不如前两个属性重要,但是仍然算是比较等价。假设要穿透BOSS护甲到 0,那么在有破甲和精灵火并且有锤专精的情况下,需要854穿透等级。如果没有锤专精,只有破甲和精灵火,需要954穿透等级。如果只有其中一个,那么需要1074穿透等级。如果什么都没有,就需要1232穿透等级。

  急速:不必说了,无论对哪个职业都是很超值的属性,但是对于不同天赋来说,急速的重要性也不同,这一点在盗贼身上体现得很明显。

  攻击强度:基本属性不用说了,AP转化公式仍然没有变。重要性是所有属性里面除了命中和精准以外最重要的。

  暴击:盗贼的暴击几率难道还不够高么。

  就目前来看,我的个人看法是属性优劣应该是命中>精准>攻击强度>暴击>急速>穿甲

  
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发表于 2009-9-14 14:31 | 只看该作者
巫妖王之怒潜行者PVE属性、附魔基本指南
  [size="12"][color="#00008B"]新技能解析

  1,偷天换日,对团队中一名成员使用,在接下来的6秒内你所造成的威胁值都将转移到此名成员身上,并且该名成员在6秒内所造成的伤害提高15%,消耗15能量,30秒CD,瞬发。

  这应该是所有新技能中最实用的一项了吧,初期可以帮助TANK快速建立仇恨,战斗中可以和另外一名盗贼互相使用这个技能,这样的话仇恨值的变化很小,但是双方的伤害都提高了。这个技能概括起来就是让盗贼在战斗初期就能尽快进入全力输出的状态,并且在战斗中得到DPS的提升。

  2,刀扇,AOE技能,范围8码,耗费50能量,10秒CD,瞬发。

  我一直认为这是暴雪为了贯彻全民AOE的理念才硬加给盗贼的。不过有总比没有好,副本里盗贼多了一个被小怪砍死的理由同时提高了DMD,PVP内战中提高了对盗贼的技术要求,打起来也好看了不少。这个技能目前在WLK中算是群体伤害比较高的AOE技能了,同时,这个技能也是一个群体版的误导。比如你们的TANK无法拉住散开的小怪,那么盗贼就可以用偷天换日+刀扇来帮助TANK拉怪了。PVP方面就是抓消失,隐形等等,杀分身,有针对性,但是局限性也很大。

  3,杀戮盛宴,战斗系51点终极技能,2.5秒内使用你手中的武器对目标进行5次攻击,2分钟CD,瞬发。

  非常强大的技能,PVP作用有限不去谈。PVE的话,不用说那爆炸性的伤害力了,单单是和偷天换日以及刀扇一起使用,就是最强大的群体误导技能(攻击你最近的目标,但是由于发动此技能时候人物的位置会改变,所以在A群怪的时候不一定会一直攻击同一个目标)。2分钟CD虽然长了一点,不过也因此可以在特效与饰品效果发动同时开启造成最大伤害。PVP的话,发动过程中无视定身控制技能,但是在发动之前被控制无法用此技能CANCEL。

  4,渴求鲜血,刺杀系51点终极技能,消耗30能量,无CD,提高你3%的伤害,并且在身上有流血效果的情况下则会尝试移除流血效果,并返还15点能量值,这个效果最多可以叠加三次,效果持续30秒。

  只能说是一个让人比较失望的技能,唯一的作用大概就是提高PVE中的伤害了,但是在PVP中基本没什么看头。

  5,阴影之舞,敏锐系51点终极技能,让你在9秒内可以使用所有在潜行状态下才能使用的技能。

  纯粹的PVP技能,作为一名法师,我一向对那种只知道用毁伤预备的高爆发配合工程的玩具来秒杀法师的盗贼嗤之以鼻,但是对于能够将影舞纯熟使用,并且用它来夺取胜利的盗贼,我会报以相当大的尊敬。敏锐仍然是技术流的代表,并不是说毁伤预备贼就没有技术,但是显然,在WLK中,要玩好敏锐贼需要比玩好毁伤预备贼下更大的功夫。决斗的时候盗贼可以使用闷棍——预谋偷星——破甲不破闷——影舞来起手,对不同的职业用不同的技能来进行攻击。

  

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发表于 2009-9-14 14:35 | 只看该作者
巫妖王之怒潜行者PVE属性、附魔基本指南
  [size="12"][color="#228B22"]种族选择

  巨魔:无比强大的PVE种族,天赋受到了强化,狂暴不再消耗能量,加上本体专精,还有野兽杀手天赋,综合性上来说,算是部落最好的盗贼种族。

  亡灵:亡灵意志取消免疫,但是仍然是最强大的反控制技能,部落PVP首选。

  兽人:兽人在WLK中种族天赋被强化,狂暴不再有惩罚,还不错,PVE的话比亡灵贼要好,个人是这么觉得的。

  人类:探测潜行配合工程头,人类一直是内战最强音。新天赋自私自利非常超值,可以让人类多装一个攻击性饰品,在PVE中可以缓解一部分BOSS技能带来的压力,在PVP中对提升爆发力也是很有帮助的。外交天赋很好很强大,声望从来都是WOW的必需品。

  侏儒:逃脱大师依然强悍,联盟PVP首选。

  暗夜精灵:由于暗夜的种族天赋被狠狠削弱,所以暗夜贼也就成了WLK中可有可无的盗贼种族,种族天赋基本是废柴,对应的也是PVP比较多一些,当然,如果你把那些微不足道的抗性也看做是亮点的话,我也无说可说。

  

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发表于 2009-9-14 14:38 | 只看该作者
巫妖王之怒潜行者PVE属性、附魔基本指南
  [size="12"][color="#FFA500"]商业技能选择

  剥皮:利润不错的专业,提供的福利是提高32点暴击等级,聊胜于无,对于RAID来说没有什么价值。说到底,剥皮毕竟是一个以赚钱为主的专业,如果是纯PVE的RAID向玩家,我不推荐你剥皮。对PVP来说的话,就更加废柴了。

  附魔:提供的福利是两只戒指的特殊附魔,每只戒指32AP或者是24耐,收益还算不错,对PVE和PVP来说都是很有利的选择。

  铭文:福利是特有的肩膀附魔,104AP+15暴击等级。我个人并不看好铭文这个专业,如果你的时间不是很多,铭文也没办法帮你赚到钱,和其他玩家比起来,多出的64AP的收益看起来可观,但是和其他专业一比,在基础需求上的投入成本就大得多了。而且铭文对另外一个专业的搭配限制也比较大。不过铭文做出来的***中的贵族***是对盗贼而言最逆天的饰品之一,具体的内容我会在其他帖子里面提到,大家就自己把握吧。

  采矿:提高50耐力。同样是赚钱的专业,50耐力对PVP来说还算有点用处。

  工程:PVP御用专业。工程头,火箭靴,闪电发生器,壁载火箭炮,手雷等等,对PVE来说的话,特殊的手套加速器在10秒内提高急速等级340,1分钟CD,作用极其有限。

  珠宝:PVE首选专业,先不提珠宝的利润非常稳定,单单是珠宝制造的特殊宝石无视插槽颜色就非常诱人了,而珠宝通过三颗特殊宝石得到的收益足足有 66AP,到了紫宝石阶段也有42AP。此外,激活多彩宝石的时候还会产生额外收益。如果你是坚定走PVE路线的话,那么一定要选珠宝。

  锻造:给手套和手腕打洞,多出64AP,在紫宝石阶段多出80AP。收益虽然不错,但是锻造对盗贼来说剩余价值实在不咋地,除非今后出现类似TBC三段锤一样的精品,否则我强烈建议不要选这个专业,后劲不足。

  裁缝:恩,裁缝具有特殊披风附魔,一定几率在15秒内提高300AP,这个特殊附魔相当于一个小猫釉,和其他饰品比起来,内置CD也短得多,总的来说还是很强大的。不过……还是那句话,这个专业对盗贼来说剩余价值太小,我们会十几个盗贼有一个练了裁缝,做出飞毯之后把玩了两天就洗珠宝去了。

  草药:提供一个特殊技能,让你在3秒内回2000HP,完全的辅助性技能,不推荐盗贼选。如果你要搭配其他的专业的话另当别论,PVP或许2000HP还能有作用,对PVE来说,基本是个废柴技能。

  制皮:为了鼓而去洗制皮的可以哭了,WLK彻底废除了鼓,可以制造专有的手腕附魔产品,114AP。收益为64AP。总的来说制皮已经彻底失宠了,不过制皮的收益还不算太难看,作为盗贼的传统职业,制皮仍然具有一定的生命力。不过目前没什么制皮的好产品,盗贼们可以在考虑看看。

  炼金:强大的开荒专业,无尽怒气合剂提高64AP,并且合剂时间延长,还有疯狂炼金术士药水,使用的同时还能随机获得一个特殊BUFF。从团队角度上来说,是开荒最好的专业,这也是为什么强大的工会总是不惜花公款,来保证自己团队中至少有三名以上的炼金术士的存在的理由。

  

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巫妖王之怒潜行者PVE属性、附魔基本指南
  [size="12"][color="#800080"]RAID天赋选择

  PVE战斗天赋

  由于主副手快慢搭配对于盗贼的提升,个人比较推荐拳套+匕首的组合,上致伤毒与致命毒。我征询了一下DPS常年在工会团前三的盗贼,他常用的一套循环是:影袭直到四颗星——切割——影袭直到五颗星——割裂——影袭直到五颗星——剔骨。

  推荐的铭文组合是:邪恶攻击,偷天换日,割裂,杀戮盛宴

  PVE毁伤天赋

  对这个天赋来说,当然是匕首最好了。循环也比较简单,毁伤满五星之后就割裂,当割裂效果存在的时候使用毒伤,然后再次五星或者四星的时候切割,保持割裂效果的同时尽量用渴求鲜血。主手上速效,副手上致命。

  推荐的铭文组合是:渴求鲜血,偷天换日,割裂,毁伤,切割

  PVE敏锐天赋

  最简单的循环,保持四星的切割和四星的割裂,然后不断剔骨。主手致伤,副手致命。

  推荐的铭文组合式:切割,割裂,偷天换日,剔骨

  今天看到了有朋友回复,说是本文在天赋这一段的某些地方有些问题,由于生怕会误导群众,我觉得有必要在这一段加入一些文字说明。当然,我是很感谢有朋友能够积极对本文提出批评指正的。正如楼下的朋友所说,输出的手法并非是固定的,个人有个人的习惯。但是不管对哪个职业来说(也许应该把使用抽筋宏的猎人撇开),战斗中的实际情况永远不会是那么顺利的。比如EOE的25人战斗中,刚刚打完一轮循环,明明知道蓝龙马上上天,难道还要坚持重新再开一个四星切割接四星割裂的循环么,根据实际情况灵活改变输出手法这样的话我想已经不必多说了。

  另外,在技术成分上,由于本文是基础指南,所以列出的三个天赋都是最常用,也是在EJ上流传最广的天赋,虽然不一定是DPS最高的天赋(最高的天赋必须要有最好的技术来配合,其实并不是对所有人而言都行得通的),所以如果你追求的DPS的最大化并且想要一直在公会名列前茅,本文可以为你指出一条基本的道路,但是想要去的更加深入的进步,你就必须依靠自己的实战经验来总结修改你的天赋了。

  在输出手法上,我没有细化,这里就特别说一下:楼下的某位朋友说得很对,我提到的输出手法不够实事求是,适应性过于广泛了一点。其实这里的区别就在于从第二轮循环开始,根据切割的剩余时间来判断作何行动。对于毁伤贼来说,需要优先刷新渴求鲜血,而在输出循环过程中,当你的切割持续时间小于12秒的时候,就要从头开始打一轮新的循环;对于战斗贼来说,在出了切割和割裂之后,再次影袭到五星的时候,如果你的切割持续时间小于12秒了,那么要使用切割而不是剔骨。

  其实如果是在一般的战斗中,DPS的差别不会非常大。但是输出手法的细化,在装备越往上堆砌的时候,所造成的DPS差别也就越大。尤其是一个有T84 件的盗贼,甚至需要改动天赋来适应装备对他的输出手法的要求,这些如果都要写出来,就不是本文的应用范畴了,如果我能力所及,今后会考虑写相关文章。

  

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巫妖王之怒潜行者PVE属性、附魔基本指南
  [size="12"][color="#FFD700"]RAID附魔选择

  武器:附魔——狂战士(猫釉其实也不错)

  头部:黑锋骑士团声望崇敬后购买

  肩膀:霍迪尔之子声望崇拜后购买(其实不想刷声望可以去换冬拥湖的PVP肩膀附魔)

  胸部:附魔——全属性加8或加10

  披风:附魔——16敏捷或22敏捷

  手腕:附魔——40AP

  手套:附魔——44AP(工程学可以用特殊的加速器,但是整体收益比不上附魔)

  腿部:制皮出产的护甲片

  鞋子:附魔——ICEWALKER,12暴击等级12命中(稳固你好,稳固再见)

  戒指:附魔专业的特殊附魔
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